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Brass Of Birmingham (En)

Roxley

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Brass : Birmingham est un jeu de stratégie économique qui fait suite à Brass, le chef-d'œuvre de Martin Wallace de 2007. Birmingham raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents à Birmingham pendant la révolution industrielle, entre les années 1770 et 1870.

Comme dans son prédécesseur, vous devez développer, construire et établir vos industries et votre réseau, dans un effort pour exploiter les demandes faibles ou élevées du marché.

À chaque tour, les joueurs se succèdent selon la piste de l'ordre des tours, recevant deux actions pour effectuer l'une des actions suivantes (qui se trouvent dans le jeu original) :

1) Construire - Payer les ressources nécessaires et placer une tuile d'industrie.
2) Réseau - Ajouter une liaison ferroviaire / canal, en étendant votre réseau.
3) Développer - Augmenter la valeur en VP d'une industrie.
4) Vendre - Vendre votre coton, vos produits manufacturés et votre poterie.
5) Prêt - Empruntez 30 £ et réduisez vos revenus.

Laiton : Birmingham présente également une nouvelle sixième action :

6) Scout - Jetez trois cartes et prenez un joker de lieu et un joker d'industrie. (Cette action remplace la Double Action Build dans le Brass original).

Le jeu se joue en deux parties : l'ère du canal (années 1770-1830) et l'ère du rail (années 1830-1870). Pour gagner la partie, il faut marquer le plus de PV. Les VP sont comptés à la fin de chaque moitié pour les canaux, les rails et les tuiles industrielles établies (retournées).

Birmingham dispose de canaux/rails à score dynamique. Au lieu que chaque tuile industrie retournée donne un VP statique à tous les canaux et rails connectés, de nombreuses industries donnent 0 ou même 2 VP. Cela donne aux joueurs la possibilité de marquer des canaux de bien plus grande valeur dans la première ère, et crée une stratégie intéressante avec le placement de l'industrie.

Le fer, le charbon et le coton sont trois industries qui apparaissent aussi bien dans le Brass original que dans le Brass : Birmingham.

Nouveau système de "vente

La brasserie est devenue un élément fondamental de la culture à Birmingham. Vous devez désormais vendre votre produit par l'intermédiaire de négociants situés en bordure du conseil d'administration. Chacun de ces commerçants recherche un type de bien spécifique à chaque jeu. Pour vendre du coton, de la poterie ou des produits manufacturés à ces commerçants, vous devez également "graisser les rouages de l'industrie" en consommant de la bière. Par exemple, une filature de coton de niveau 1 a besoin d'une bière pour se retourner. Pour inciter à vendre plus tôt, le premier joueur à vendre à un commerçant reçoit de la bière gratuite.

Birmingham présente trois tout nouveaux types d'industrie :

La brasserie - Elle produit les précieux fûts de bière nécessaires à la vente des marchandises.

Produits manufacturés - Fonctionne comme le coton, mais comporte huit niveaux. Chaque niveau de biens manufacturés offre des récompenses uniques, plutôt que de simplement augmenter les PV, ce qui en fait un chemin plus polyvalent (mais potentiellement plus difficile) par rapport au coton.

Poterie - Ces mastodontes de Birmingham offrent d'énormes PV, mais à un coût énorme et doivent être planifiés.

Augmentation de la taille du marché du charbon et du fer - Le prix du charbon et du fer peut désormais atteindre 8 £ par cube, et ce n'est pas rare.

Le laiton : Birmingham est la suite finement brassée de l'un des jeux économiques les plus industriels de l'histoire. Il offre un arc d'histoire et une expérience très différents de son prédécesseur. Nombre des stratégies éprouvées de l'original ne sont plus aussi puissantes qu'elles l'étaient autrefois, et d'autres nouvelles stratégies intéressantes n'attendent que vous pour les découvrir.

  • 14+
  • 2 - 5
  • Anglais

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